對於部落戰的觀念與分享

《文長慎入、講話直白、不喜勿噴》

 

球,不是一個人踢的
部落戰,也不是一個人打的

每一個人的時間、戰術、看陣方式、用援兵方式、下藥水時間點,都不一樣
沒有刻意安排,是不容易打出一模一樣的打法,
你可以帶一樣的配兵,但你下的方式就是會有落差

你在怎麼強,不如一個團隊團結一心,

部落裡,想贏是因為大家努力,打輸,內心滿滿的不甘願

恨不得自己當初打的那一場,可以重來一次,猛槌心肝,肝腸俱斷

然而下一次,在調整自己,準備上場~ 那就是部戰

 

先讓你了解一下,部落戰到底為部落帶來什麼效益,對大家有何好處?

打成那麼辛苦花那麼多時間,總該明白一下到底為何而打

一、部落等級的提昇,提昇有何好處?!

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部落等級越高,捐的兵種等級可升級,等待的時間縮短,打贏的額外獎勵變高

打贏你拿100%獎勵+(部落等級額外獎勵),戰敗者拿20%獎勵

所以,打贏是百利,打輸只能當學經驗,下一次再努力

打部戰不單單只有提升部戰經驗這最大好處,

最大最大最大的好處就是,可以活絡整個部落的氛圍,可以讓大家上下一條心,

不管是開戰時,在談論打法、在求安慰、在求教學,一次次都是一種互動,

都是在熱洛整個部落,這是一種需要大家一起努力才能有的氛圍。

 

→部戰基本知識:

1.部落戰號碼排列的依據為防禦建築的強度,越強者排越前面

2.一個人進攻機會為2次,一個人2次進攻不能攻打同一個人

3.部落戰中的防守援軍只能由參戰人員來補放。

4.防守援軍通常由高本的來放置高級兵防守。

5.攻擊時的援軍跟 防守的援軍 之間沒有任何關係。

6.部落戰時,部落給你的是【最高等級、最強的兵種】讓你能打出好成積。

7.部落戰獲勝以【總星星數】,若平手看【摧毀度】,如果是滿星VS滿星,獎勵平分

8.就算只拿到一星勝利,也能得到該次的部落戰額外獎勵

9.戰勝者拿100%獎勵,戰敗者拿20%獎勵

10.部落戰最低與最高參戰人數為10vs10 & 50vs50

 

那到底一個部落升到十級需要花多少經驗?!

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一個部落要升到十級靠的是大家不斷的奮鬥

 

※先了解一下,我們所謂的→部戰規定←到底是什麼

 一、部戰規則

(一)低本玩家-7本(含)以下:

1、攻擊時間:

第一次攻擊需於6小時內完成,逾3小時未打完者開放對號;

第二次攻擊於12小時內完成。

2、攻擊對象:

(A)第一次攻擊:攻擊對號。

(B)第二次攻擊:第一次攻擊得到3星者,可往上挑戰已開放之對號或往上、

         下補星;未三星者請往下補星,且須先跟幹部討論打法後方可補星。

 

(二)高本-8+9本:

1、攻擊時間:

第一次攻擊需於12小時內完成,逾3小時未打完者開放對號;

第二次攻擊於部戰結束前完成。

2、攻擊對象:

(A)第一次攻擊:攻擊對號。

(B)第二次攻擊:第一次攻擊得到3星者,

      可往上挑戰已開放之對號或往上、下補星;未三星者請往下補星。

(C)副首可另行指定種子人員,調配攻擊對象,不受上述規則限制。

 

(三)協調互換:

    若自己的對號沒把握3星時,夥伴間可徵得彼此同意,

互相協調交換攻擊對象,以達攻擊次數之最有效利用。

 

(四)部戰違規事項處理:

1、攻擊次數1次未完成者,或未依上述規則出賽者,禁賽1次。

2、攻擊次數2次皆未完成者,頒發機票(踢出)。

 

二、宣導事項

全體人員請加入LINE群,部戰訊息或重要公告將PO在LINE群,

便於留存,避免遊戲洗頻嚴重遺漏訊息。

 

※那到底團戰該注意些什麼呢?

那到底在團戰裡,自己的定位在哪呢!?

先分析一下,你在部戰中屬於那種角色
((請勿對號入座,自己是什麼角色自己想))

1.【耀眼的獅子】,(補星手,關鍵的KayMan)
  特點:配合度高,時間很彈性,穩定度高,能扛的住最後一棒平星的壓力。

 

2.【默默耕耘的黃牛】:(中間號碼群族,佔多數)

   很多中間戰友,你讓他往上打他打不動,你讓他往下打,佔了低本的缺

   但他就是很穩定的,打對號,補星。

 

3.【反應慢的烏龜】:(打的比別人慢、出錯率比別人快)

   很多玩家,玩的很低調,不會打也不會問,一個流派玩到底,

   連續幾十場都是場場2星,也不會找出問題點哪~

   一整個就是活在自己的世界的玩家

   ~我輕輕的來,正如我輕輕的去~

 

4.【容易驚嚇的兔子】:(多數為開戰尾巴五號)

   這類玩家多屬於低本玩家,整個部落裡防禦分數是最低的(配對除外)

   你讓一個六本玩家,硬去打七本玩家,是要為難誰

   面對這類的玩家,請多用愛的鼓勵,不要讓他從小內心留下陰影

   一但從小,對部落戰沒興趣,長大你也別想他會有什麼特別精彩的火力

 

5.【狡猾的狐狸】:(投機取巧,想輕鬆)

   想賺資源,想輕鬆打,想怎樣就怎樣,無視你規定那麼多,

   老子的時間才是時間,其它我通通不管~嗯?覺的我講的太貼切嗎?

   事實上這樣的人也不少,只是要不要揪出來一頓扁。 

   就是明明參戰了,有事沒辦法出戰,

   一個屁都沒交待一聲,沒打完也不會知會一聲,

   老子想怎樣就怎樣,完全不顧其它人打的辛苦,所付出的時間成本。

   『這類人,只要一次,就被我寫上黑名單上』

 

好了,類型都分類好,你想清楚你自己對部戰裡的定位了嗎?

一個部戰,看似很簡單,卻有很多人努力的舖成,

是一群人為大家付出才能開創一次漂亮的部戰

 ※部戰順序不外乎就是:

  1. 1.      宣戰   (一人準備名單,調整人員)
  2. 2.      補援安排 (多人聯合準備,在準備期中無法搶劫)
  3. 3.      開戰前準備援兵 (在線等,等夥伴喊部戰援兵)
  4. 4.      開戰後,待線,教學 (在線等等等等,等有人需要他)
  5. 5.      第一批人員打完,準備第二次援兵 (卡兵營準備下批援兵)
  6. 6.      最後8小時,副首領開始安排最後的補星人選 (討論準備收尾)
  7. 7.      一直到部戰結束的那最後一人打完,都還待線的是副首領

(你知道一場部戰下來,有時後準備援兵的人,一場都沒有搶到嗎?!)

 

,一個一般玩家,一次部落戰,就是準備兩次兵,

然後,第一次打完對號,第二次補星,

打完部戰後,你參與了嗎?!  你參與上述的順序裡了嗎?!

你參與討論,你參與補援,你出聲應援了嗎?

 

我想很多人都沒參與,因為對他來說只要交完功課就好,

然後繼續搶劫,繼續忙自己的,(多數人都是這樣阿)

每一場部戰,忙個半死的全都是副首領們,忙著補援忙著指揮,

甚至有時一個晚上就在線上,等你要援兵出聲要教學~你呢?

你為這部戰做了什麼? 隨便打完兩次就收工是吧~

你可以說,『沒有,我也是很用心打』這句話請去對副首領說

我相信副首聽見會擦眼淚的,

肯定也會說很值得,因為你有體會到他們的用心

副首領們,沒有領你一分一毫,要的是團體的進步,

要的是大家能體會他們的用心,能了解他們的苦口婆心,

你試著花時間在一個陌生玩家身上,只為了讓他玩的更順手?!

花的時間精力都夠讓他們男女王壯大,那時間拿去搶資源難道不好?!

 

 

很多人都沒有看見副首們,背後的血淚,

對上,上面有一個愛管不管的首領,但發起脾氣來就是殺一個算一個。

對下,下面的人,願意聽的很尊重,不願意聽的,當你放屁~無視你!

 

 

    態度,對!  『態度很重要』

為什麼? 有人特別有人疼,因為他懂的禮貌、懂得感恩

懂的分享(法會天天開)懂的安慰~ 懂的體諒你

 

部戰打不好,請給他一個擁抱 (好啦~真的抱不到啦~這是一種比喻)

部戰打不好,請給他一個提醒 (看看問題在哪,用你的角度溫柔的提醒他)

部戰時間沒辦法跟上,那就體諒一下 (現實生活中,有很多重要的事)

PS:時間有狀況的,也請您尊重一下部落,告知一聲!人是互相的。

 

  人都會遇見生老病死,分分合合,如果你的現實生活上,真的有非的要處理的事,請您一定要趕快處理,跟部落裡說一聲,大家可以體諒的,But,如果你這消極的狀況一發作就三個月,>”<,那很抱歉,你需要先轉到休息區去放鬆心情在這狀態,打部戰→對你來說壓力太大,適時的關閉部戰,從一線火力退下來當支援線的也可以,不打部戰的朋友,可以主動出聲幫忙補援兵!

 

不要說部落很現實,而是,當遇見狀況時,

不能只站在玩家角度、個人,而是要站在部落的角度、團體去想

 

你想在部落裡當一個可有可無的角色,在部落裡,你就是可有可無。

(( 說穿了,就算踢出你,應該不會有人發現,疑! 他是誰?!))

你想為大家服務,為部落出一份力

你有很多機會,可以出的力、幫的到忙,你願意嗎?!

 

現在,你願意站在團體的角度來看第二場了嗎?

現在,你願意站在以部落為最大優先利益下,來打第二場了嗎?

而不在站在自己爽不爽、能不能、要不要的立場打第二場

你,可以做的更好,為大家做更好的決定!

 

再來分析一下如何判別,自己第二場究竟該怎麼打?!

對於被扣住第二次玩家來說,部落就是看中你是個耀眼的獅子,

部戰能力非常夠,對你穩定度的信任是滿滿,所以,才會扣住你第二次

但是,被扣住第二次的人,卻不見的時間上能完全配合到最後補星,

所以,常在溝通這塊,容易有誤會有誤解,我們在繼續再這塊努力。

 

 

什麼又是部落戰,最大利益呢?!

文字有點難敘述, 我盡量簡化直白一點>"<

 第二場選擇上,應該如何判別?!

【評估】→【將自己的次數做對部戰最有利的安排】

 

你一個八本玩家, 號碼排30,這一場共40人

你的對號已經打三星,往上一路到17號都是滿星

往下只剩三個七本尚未被三星, 這時後,你會怎樣決定?!

一般就是往上挑戰+往下補星(這句真是廢話)

在你要決定往上或往下時,請你先做一件事, 【評估】

    【評估目前部戰所剩次數+未打的狀況】

【評估1】看一下,你後面10個號碼,『所剩次數跟能力』

     如果31-40號的成員,真的沒有同本三星的能力,

     這時後請你往下補星,不要浪費【高戰力去補低成本】

     讓一個排30號的往下打,還是要讓17號玩家往下打?!

     (站在團體的角度,肯定是30號往下補,將17號往上提)當然,

     要考量到人的穩定度,讓能力高的往上打,但是,如果連30號本身都沒能力三星,

     就選同本練習,讓上面的人一次到位,不要浪費所謂的攻擊次數

【評估2】下面成員,有能力打同本三星並且次數高於補星數

     只剩2個沒有三星, 你號碼下有五個有能力打爆他

     這時後,請將次數留給他們,你就可選擇往上挑戰

     (你號碼下的人,可以打三星,你卻打了,那他們也沒能力往上打,

      這樣就變相浪費了你自己的次數,因為你可以更好,

      你有本事賺1千不會只想領5百吧?那就別跟低本搶次數,除非他真的沒辦法打,

      才委屈你一點,讓你高材生往下補星)

 

【評估3】真的不了解自己,不了解別人是否有能力補星,

      『自己無法判別』 遇見這問題,

     《請你提早按求救鈴找副首,有專人為你服務》

 

將自己的攻擊次數,發揮到最佳有利下,

部落戰,就能達到最大效能

不會老是輸那一星,平手還輸破壞度

平常說,不在意輸贏→就專心練經驗

真的不在意嗎?!那是安慰你的!!!

當有能力可以贏取部戰,卻落敗時,心裡是落寞的(冷風吹吹~

如果是一開始就輸在雙方本數落差太大

那樣輸了,還不覺的什麼,就覺的,『阿~這樣輸了阿』

未完待續

 

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    冰若靜 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()